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 Salem, le Rodeur du désert

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MDJ (Leelou Lovara)
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MessageSujet: Salem, le Rodeur du désert   Ven 29 Mai - 15:51

Vla mon personnage. Fait un peu à l'arrache, j'ai pas trop travaillé le style ^^.

Citation :
Étape 1 : Psychologie et Aspect



Né sous le dur soleil de Djel Fa, Salem a donc hérité d'une peau noire. Il mesure un bon mètre quatre vingt dix, étirant sa silhouette, donnant une illusion de faiblesse. Bien au contraire, de près, notre homme est plutôt bien bâti, des muscles secs, étirés, une peau lisse aussi sombre que la nuit.

Derrière ses pupilles brunes brillent sagesse et intelligence. Notre homme n'est pas du genre à foncer tête baissé. Sans être un génie, il sait réfléchir sur une situation et ne se prive pas pour tenter de résoudre les problèmes pacifiquement. Quand il n'y a plus d'issue, il sait néanmoins les résoudre par la force si nécessaire, développant en plus de sa belle musculature une dextérité à toute épreuve.

Droit et loyal, courageux et généreux, Salem est malheureusement doué d'empathie. Il ne peux pas s'empêcher de venir en aide aux opprimés.

Étape 2.1 : Histoire > Famille

Ses parents vivent à Hek'Adir. Son père travaille aux docks et sa mère est serveuse dans une taverne.

Étape 2.2 : Histoire > Enfance

Salem a vécu une enfance tout ce qu'il y a de plus normal. Son père n'était pas souvent disponible pour lui, rentrant éreinté par sa journée de travail mais les rares moments qu'ils passaient ensemble étaient synonyme de joie. C'était souvent pour se battre à l'épée en bois ou alors, quand il fut assez grand et fort, pour l'aider aux docks.

Ils ne vivaient pas dans l'opulence mais sa mère veillait à ce qu'il ai de tout pour son éducation. L'amenant de temps en temps avec elle à son travail, il pu faire apprécier ses talents de baragouineur aux clients, en relatant ses combats contre des rat-garou d'au moins 3 mètres de haut, ou sa dextérité au patron, en aidant sa mère au service

Spoiler:
 

Étape 2.3 : Histoire > Adolescence

Le jour de ses 15 ans le père de Salem l'emmena avec lui hors de sa ville natale. Il fallait pour son fils connaitre le monde et l'éducation de sa mère n'était plus suffisante. Ils prirent la route accompagnés par une caravane de marchand escortée par une troupe de mercenaire bien armé en direction de Sryam.

Durant le voyage, qui dura une bonne semaine, Salem s'entraina à l'épée avec les mercenaires, fasciné par leur habileté. Il apprit même à tirer à l'arc avec l'archer du groupe. Lorsque deux marchands en vinrent aux mains pour une histoire de vol, le jeune garçon prit par au dialogue pour calmer les ardeurs.

Arrivé à Sryam, tous se séparèrent. Salem et son père firent le tour de la ville, contribuant à son éducation. Ce petit passage dans la capitale de Djel Fa dura une bonne semaine.

Le retour fut moins agréable que l'aller. A mi-chemin entre Sryam et Hek'Adir, la caravane fut la cible d'une attaque de brigands. Le combat fut bref, les mercenaires étant bien plus fort que les brigands. Ils les mirent en fuite sans la moindre perte, ce qui fascina le jeune garçon.

De retour à chez eux, Salem continua à s'entrainer en secret, avec comme objectif de devenir un mercenaire comme ceux qui leur avaient sauvé la vie. Il travailla à l'épée mais aussi à l'arc, avec ou sans son père. Parfois, il partait plusieurs jours dans le désert pour mettre à l'épreuve ses capacités de survie.

Spoiler:
 

Étape 2.4 : Histoire > Age adulte

L'age adulte atteint, Salem décida de quitter le cocon familiale, désirant connaitre les joies de l'aventure. Sa première mission consista à escorter un alchimiste dans le désert Arkanikas. Par chance, ils ne tombèrent pas sur des adversaires trop difficile à vaincre pour Salem mais ses sorties précédentes lui furent d'un grand secours ainsi que ses capacités de survie. Après quatre jours d'expéditions, ils revinrent tous les deux sains et saufs, même si épuisés.

Désireux de ne plus effectuer de telles missions avant de longues années d'expérience, Salem prit la route de Sryam une nouvelle fois. Il voyagea avec une caravane, prêtant main forte aux mercenaires qui l'escortait. Sur la route, un groupe de brigands s'attaqua à eux. Participant au combat, Salem démontra ses capacités aux chefs du groupe qui voulu l'engager une fois arriver à Sryam, afin de remplacer les pertes qu'il avait subit.

Salem accepta, heureux d'intégrer si vite une compagnie de mercenaire. Après plusieurs missions ensemble, la compagnie se retrouva à escorter un bateau en direction de Port Pergas. Il s'agissait de la dernière mission de Salem avec eux. Il s'agissait de vrai mercenaire pur et dur, acceptant n'importe quelle mission tant qu'elle payait bien.

Une philosophie qui n'allait pas avec l'état d'esprit du jeune mercenaire. Une fois arrivé à Port Pergas, ils se séparèrent et Salem erra dans la ville à la recherche d'un nouveau contrat.

Spoiler:
 

Étape 3 : Faction et Métier

Salem n'appartient à aucune faction. Mercenaire solitaire, il voyage de ville en ville au vouloir des voyageurs qu'il escorte.

Étape 4 : Objectif secret

Le rêve de Salem est de devenir un mercenaire reconnu de tous.

Étape 5 : Techniques

  • Tir Puissant
    Concentrant toute sa force dans son bras, Salem tend la corde de son arc à son maximum. Lorsqu'il la relâche, la flèche file à une vitesse folle, capable de transpercer la plus belle des armures (+1 en pénétration). Il faut un arc au minimum composite pour résister à la tension de la corde et l'effort le fatigue deux fois plus.

  • Tir Précis
    Se concentrant particulièrement sur ce tir, Salem obtient un tir parfait (+1 en Précision). Mais cette concentration le trouble et le retour au normal se traduit par une perte de concentration sur les deux actions suivantes (-1 en Acuité).

  • Je trouve pas
    Et pis c'est pas très grave, c'est juste pour l'apha-test xD

Étape 6 : Équipement

13 PO :

Armement :
  • Arc à poulies : 3 PO 1 PA
    2M ; Portée : 150 m ; Pénétration +1 ; Précision +1

  • Épée en acier trempé : 1 PO 6 PA
    1M ou 2M ; Attaque +1
Équipement :
  • Torse en cuir clouté : XXXXXXXXXXXXXXXXXX
    +1 au score d’armure. -1 (non cumulé) Agilité
  • Jambières en cuir renforcé : XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    +1 au score d’armure. -1 (non cumulé) Agilité
  • Bottes en cuir renforcé : XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    +1 au score d’armure.
  • Gants en cuir renforcés : XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    +1 au score d’armure.

  • Cape citadine : 6 PA 5 PC
    -1,5 aux effets de la pluie ; -1,5 aux effets du froid
Objet :
  • Carquois : XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  • Couverture : XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  • Gourde en cuir : XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  • Sac en cuir : XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

En enlevant à mes 13 PO le prix de ce que l'on connait, il me reste 7 PO, 6 PA et 5 PB. Je pense que ça le fait ^^.

Étape 7 : Avantage

Richesse : Sans appartenir à la bourgeoisie ou à la noblesse, Salem a amassé une belle somme d'argent en réalisant toute sorte de contrat. Il reçoit donc 10 pièces d’Or supplémentaires en équipement ou en monnaie.
Je l'ai fait arriver à Port Pergas pour concorder avec le personnage de Gahn.

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Dernière édition par MDJ (Leelou Lovara) le Ven 29 Mai - 20:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Salem, le Rodeur du désert   Ven 29 Mai - 20:04

Quelques problèmes :

> Les compétences ce n'est pas coup tranchant/contondant, mais coup tranchant de telle ou telle arme. On ne manie pas la hache comme on manie l'épée.

> Tu n'as pas droit à l'avantage de richesse qui est réservé aux personnages étant de souche noble ou bourgeoise. Ce n'est pas le cas de ton perso. Je rappelle qu'en tant que mercenaire ou guerrier il commence au bas de l'échelle dans G&H, donc il ne peut pas avoir accumulé de fortune par ses propres moyens

> Ce n'est pas clairement inscrit dans le BG mais pour moi les Djel'Fiens sont du genre "basané", un peu comme les arabes. Pour moi l'Empire d'Outre Mer est en revanche un peuple Noir.

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MessageSujet: Re: Salem, le Rodeur du désert   Ven 29 Mai - 20:22

Citation :
> Les compétences ce n'est pas coup tranchant/contondant, mais coup tranchant de telle ou telle arme. On ne manie pas la hache comme on manie l'épée.
J'ai mal copier coller lol. Il s'agit d'épée.

Citation :
> Tu n'as pas droit à l'avantage de richesse qui est réservé aux personnages étant de souche noble ou bourgeoise. Ce n'est pas le cas de ton perso. Je rappelle qu'en tant que mercenaire ou guerrier il commence au bas de l'échelle dans G&H, donc il ne peut pas avoir accumulé de fortune par ses propres moyens
Rooo. Je vois pas le soucis qu'il ai réussi a économiser plus de thune autrement que par le fait d'être un gosse de bourges.

Citation :
> Ce n'est pas clairement inscrit dans le BG mais pour moi les Djel'Fiens sont du genre "basané", un peu comme les arabes. Pour moi l'Empire d'Outre Mer est en revanche un peuple Noir.
Ben oui mais comment je le devine moi ? Hein ? Razz

Vais pas refaire tout mon BG juste pour l'alpha-test. Il est noir et le reste. S'pèce de raciste xD. Et le fait d'être pété de thune permet de mettre en lumière la gestion des points d'armures. S'pas grave pour l'alpha-test, si ?

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