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 Spécificités de race

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MDJ (Brisecous)
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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Sam 3 Jan - 0:59

Ce que tu dis Vöndr est inapplicable car non quantifié en rp Wink

Comment déterminer un % de malus sur un truc qu'on ne peut pas mesurer ? Non, ça ne convient pas

Aucune idée de bonus acceptable pour les Semi-Orcs, toute idée est bienvenue ; on doit pouvoir trouver...

Peut-être commence avec 2 armes ? Il n'a pas non plus réellement de malus vu que son malus est inhérent à la manière donc il est perçu dans le monde, pas vraiment à sa race en elle-même

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MDJ (Leelou Lovara)
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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Sam 3 Jan - 4:09

MDJ (Leelou Lovara) a écrit:
L'orc peut valoir un niveau de plus au CAC.
L'orc peut avoir une troupe de plus que son lvl (grâce à la crainte qu'il inspire).
J'sais pas si tu as vu puisque tu as pas donné ton avis.

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MDJ (Brisecous)
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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Sam 3 Jan - 18:30

L'idée de la troupe c'est bien. L'idée du nv de plus au cac non car ça rendra trop puissant je pense.

On aurait donc :

Citation :
> Semi-Nain : Peut porter 4 armes. Apprentissage forge des barres en métal, gratuit. Ne peut pas monter à cheval et ne sait pas nager.


> Semi-Elfe : Nyctalopie. Si Enchanteur/Alchimiste, commence avec 10 écailles de dragon en savoir-faires. Ne peut pas porter d'armures métalliques et ne peut porter que 2 armes.

> Semi-Orque : Peut posséder une troupe nommée de plus que son niveau ; Malus de réputation.

> Semi-Gobelin : Commence avec 4 techniques et pour 10 écailles de dragon en savoir-faires. Vaut 1 niveau de moins que son niveau réel au corps-à-corps. Malus de réputation.

> Humain : Aucun bonus/malus.

Quelque chose à redire ?

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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Sam 3 Jan - 19:54

Je suis d'accord avec toi pour le lvl en plus. Je l'ai proposé paske j'avais pas d'autres idées xD.

Moi, ça me convient très bien.
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Gahn
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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Sam 3 Jan - 21:19

Ouais, est-ce que l'apprentissage gratuit des barres est rétroactif? Very Happy

Sinon, non, tout me va. J'aime pas l'eau et je préfère les chevaux dans mon assiette.
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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Dim 4 Jan - 16:45

Hum...désolé de briser cet enthousiasme mais j'aurai encore une proposition à faire concernant les semi-orcs : pourrait-on considérer qu'au CAC, face à un adversaire de même niveau, le semi-orc à quand même un avantage ?
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Jen'Kaan

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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Lun 12 Jan - 21:05

Je sais que je ne suis pas ici depuis longtemps, mais j'ai une idée pour le bonus du semi-orc : Pourquoi ne pourrait-il pas prendre les armes à deux mains ( souvent plus lourde et imposante que celles à 1 main ) dans une seule main au lieu de 2 ?
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MDJ (Brisecous)
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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Lun 12 Jan - 21:09

Jen'Kaan a écrit:
Je sais que je ne suis pas ici depuis longtemps, mais j'ai une idée pour le bonus du semi-orc : Pourquoi ne pourrait-il pas prendre les armes à deux mains ( souvent plus lourde et imposante que celles à 1 main ) dans une seule main au lieu de 2 ?

Parce qu'on ne différencie pas armes à 1M et armes à 2M sur ce jeu ^^. 1 arme à 1M est une arme que le perso peut porter à 1M, une arme à 2M une arme que le perso peut porter à 2M. Si vous voulez que votre personnage ait une plus grosse épée parce que c'est une grosse brute de 2m10, c'est possible ! Ca en reste une arme à 1M pour lui (même si un gobelin de 1,20 m que lui ne pourra pas forcément la soulever Wink )

Ceci dit je ne vois pas pourquoi les Semi-Orcs pourraient porter à 1M les armes à 2M vu qu'ils sont plus petits et trapus que les Humains Wink

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Jen'Kaan

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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Lun 12 Jan - 21:15

J'ai toujours cru qu'un semi-orc était plus grand et large qu'un humain... xD

Le malus de reput' est bien, mais pour le bonus j'ai pas d'idée... J'aurai peut être imaginé plus si le semi-orc était plus costaud que l'humain.
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MDJ (Leelou Lovara)
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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Mer 14 Jan - 11:43

MDJ (Brisecous) a écrit:
Ceci dit je ne vois pas pourquoi les Semi-Orcs pourraient porter à 1M les armes à 2M vu qu'ils sont plus petits et trapus que les Humains Wink
Vu qu'ils sont justement trapu. La taille n'a rien a voir la dedans ^^, ce qui compte, c'est la force.

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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Mer 14 Jan - 13:06

Sinon il pourrait avoir un bonus d'intimidation, ils font peur les orcs ! Pour que ce soit quantifiable je propose que, par exemple les bandit ne les attaque presque pas, ou encore que les gardes, malgré le malus de réputation, les laisse tranquille la plupart du temps (enfin, les gardes peureux)

Sinon ils peuvent avoir un bonus par rapport aux troupes nommés, par exemple il serait plus facile pour un semi-orc de convaincre un vrai orc de venir avec lui non ? (bon après il faut le RP derrière)
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Gahn
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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Mer 14 Jan - 15:59

Il me semble en effet qu'on avait parler d'avoir autant de troupes nommee que le niveau du joueur semi-orc (soit une de plus que les autres races). Ca m'avait sembler une bonne idee, plus le malus de reputation lie a sa race.

Il me semble que cette suggestion pourrait s'appliquer en l'etat.
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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Mer 14 Jan - 19:36

Jen'Kaan a écrit:
J'ai toujours cru qu'un semi-orc était plus grand et large qu'un humain... xD

Tout dépend de l'univers que l'on développe. Dans notre monde les Orcs sont de telle manière, dans un autre ils feront peut-être 2m10 de haut, j'en sais rien ^^

Concernant le bonus Orc, je pense que l'idée à retenir est la troupe nommée de plus. C'est un beau bonus, c'est facile à gérer, ça correspond bien aux Orcs... Bref ça a tous les avantages.

Discussion close, on a tous les bonus/Malus. On appliquera ça prochainement.

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MessageSujet: Re: Spécificités de race   Sam 12 Déc - 9:54

Bon, je crois qu’il est temps de relancer ce sujet, car les spécificités sont obsolète par rapport au nouveau système de fiche de personnage.

Voici une base des malus et des bonus de race que je vous propose:

Humain: -comme d’habitude neutre^^

Semi-Nain: - Il obtient un + 1 en l’endurance.
- il ne peut avoir que 4 point maximal en agilités.

Semi-Elfe: : - Il obtient un + 1 en dextérité.
- il ne peut avoir que 4 point maximal en endurance.

Semi-Orc: : - Il obtient un + 1 en puissance.
- il ne peut avoir que 4 point maximal en intelligence.

Semi-Gobelin: : - Il obtient un + 1 en agilitè et en réflexes.
- il ne peut avoir que 4 point maximal en endurance et en puissance.


Pour le reste ça ce fait en débat.
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