Gloire et Honneur - Archive


 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  

Partagez | 
 

 Alchimiste

Aller en bas 
AuteurMessage
MDJ (Brisecous)
Maitre du Jeu
avatar

Nombre de messages : 5118
Age : 40
Age RP : 22 ans
Fiche perso : Pas de fiche
Date d'inscription : 25/02/2007

Inventaire
Troupes:
Equipement:
Attaques personnelles:

MessageSujet: Alchimiste   Lun 9 Avr - 23:34

(Pas fini !)

Matières premières :

Bol en bois

Fiole vide

Bandelette de tissu


Eléments communs :

Baie d'aubépine
Pousse un peu partout dans les taillis dans les limites de champs

Champignon à points blancs
Petit champignon comestible

Champignon de Port Pergas
Porte le nom du lieu où on parvint pour la première fois à les cultiver...

Coll
Champignon toxique mais relativement fréquent.

Fleur des prés
Pousse partout, affectionne les prés et clairières

Fleur sauvage
Très fréquente dans les prés comme en forêt

Eléments peu fréquents :

Amanite
Un champignon toxique qui ne pousse que dans les bois

Ange
Pousse près des rivières et des lacs.

Champignon chêne
Pousse en forêt, sur les troncs des chênes exclusivement

Fleur de fougère
seulement en forêt

Coeur fol
Plante hallucinogène, elle est relativement rare

Glicine
Algue marine des côtes peu profondes

Oeil du loup
Ne pousse que sur les excréments des carnivores.

Eléments rares :

Champignon noir
Un champignon souterrain, qui ne pousse que dans les grottes

Fleur de feu
Pousse dans les profondeurs de la terre, là où le feu coule...

Fleur de givre
Fleur des hautes cimes

Goule
Pousse seulement sur les os rongés par le temps ; champignon très rare

Soir d’été
Petit champignon éphémère, pousse et meurt en une soirée ; très dur à trouver.

Verte-mort
Le champignon le plus dangereux qui soit ; ne pousse que dans des lieux empreints de magie noire, l'approcher est déja dangereux tellement sa toxicité est grande.

_________________
G&H is good


Dernière édition par MDJ (Brisecous) le Jeu 30 Oct - 16:26, édité 4 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gloire-honneur.frbb.net
MDJ (Brisecous)
Maitre du Jeu
avatar

Nombre de messages : 5118
Age : 40
Age RP : 22 ans
Fiche perso : Pas de fiche
Date d'inscription : 25/02/2007

Inventaire
Troupes:
Equipement:
Attaques personnelles:

MessageSujet: Re: Alchimiste   Lun 9 Avr - 23:52

Médicaments :

Lotion purifiante : 10 Or, 1 écailles de dragon
Permet de nettoyer les blessures
Ingrédients :
Fiole x 1
champignon de Port Pergas x 2
fleur des prés x 2

Lotion antiseptique : 20 Or, 2 écailles de dragon
Permet d'éviter les infections des blessures
ingrédients :
Fiole x 1
fleur de fougère x 3
cœur fol x 1
fleur sauvage x 5
champignon chêne x 1

Lotion cicatrisante : 30 Or, 2 écailles de dragon
Réduit l'écoulement de sang, a un léger effet sur les poisons.
ingrédients :
Fiole x 1
baie d'aubépine x 5
soir d’été x 5
champignon chêne x 5
Ange x 5
Glicine x 3

-----------------------

Petit bandage : 10 Or, 1 écailles de dragon
Bandage médiocre. Permet de soigner les blessures superficielles.
ingrédients :
Bande de tissu x 1
Lotion purifiante x 1

Bandage anesthésique : 20 Or, 1 écailles de dragon
Bandage de qualité moyenne. La lotion incluse permet de ralentir l'apparition des infections ou gangrènes. Réduit la douleur.
ingrédients :
Bade de tissu x 1
Lotion antiseptique x 1

Bandage elfique : 40 Or, 3 écailles de dragon
Bandage de très grande qualité. Permet de soigner les blessures graves et accélère concidérablement la cicatrisation, permettant d'éviter la plupart des infections, réduisant la douleur, ralentissant les empoisonnements du sang.
ingrédients
Bade de tissu x 1
Lotion cicatrisante x 1
champignon de givre (réduit en poudre) x 1

Baume de mauvaise qualité : 40 Or, 1 écailles de dragon
bol de crème de soin de mauvaise qualité. Facilite la guérison des blessures.
ingrédients :
bol x 1
cœur-fol x 1
glycine x 1
baie x 1

Baume puissant : 80 Or, 4 écailles de dragon
Bol de crème de soin de bonne qualité. Améliore la cicatrisation, Supprime tout risque d'infection.
ingrédients :
bol x 1
Lotion cicatrisante x 1
glycine x 5
baie d'aubépine x 5
Champignon noir x 1

Sac de poudre antipoison : 50 Or, 3 écailles de dragon
La poudre, une fois saupoudrée sur la plaie, se liquéfie, afin de pénétrer dans le sang et soigner les infections ou gangrènes.
ingrédients :
petit sac x 1
Lotin antiseptique x 1
champignon chêne x1
Ange x 1
Fleur des prés x 5

----------------------------------------

Médicament contre la fièvre : 20 Or, 2 écailles de dragon
Fait baisser la fièvre en une nuit (usage unique)
ingrédients :
fiole x 1
Lotion purifiante x 1
Ange x 1
Champignon à points blancs x 3
Fleur sauvage x 4

Médicament anti-paralysie : 100 Or, 4 écailles de dragon
Bu juste avant ou peu après une paralysie (poison), il l'évite la plupart des cas
ingrédients :
fiole x 1
liquide de base x 1
champignon a points blancs x 1
goule x 1
amanite x 1

Médicament anti-soporifique : 130 Or, 5 écailles de dragon
doit être bu avant d'être endormi. Permet d'éviter un endormissement artificiel. (si c'est une fatigue naturelle, le médicament n'aura aucun effet)
ingrédients :
fiole x 1
liquide de base x 1
Fleur de Feu x 1
glycine x 1
verte mort x 1

Médicament anti-lycanthropie : 400 Or, 10 écailles de dragon
Médicament très rare. Permet de soigner la lycantropie de façon définitive. Le lycan devra boire ce médicament un soir de plein lune, alors qu'il sera dans sa forme humaine, pour que le médicament fonctionne. La guérison se fait dans d'atroces souffrances, parait-il, et laisse une pilosité founie, tout de même.
Risque : la potion, extremement difficile à confectionner, peut ne pas redonner forme humaine totale. certains cas ont été recensés d'anciens lycans ayant gardé les oreilles, les canines ou encore les yeux du loup, bien qu'étant redevenus humains...
ingrédients :
fiole x 1
Lotion cicatrisante x 1
Goule x 3
Oeil de loup x 5
Verte mort x 4
Amanite x 5
Soir d'été x 3
Coeur Fol x 3
Coll x 6

Potion de résurection : 1000 Or, 20 écailles de dragon
Permet de maintenir en vie un mourant durant un certain temps, afin de pouvoir lui administrer les soins nécessaires pour le tirer des griffes de la mort. Stoppe les hémorragies, entame la cicatrisation, fait repartir le coeur et les poumons, purge le sang des poisons et des infections. Néanmoins son effet et limité dans le temps et sans soins intensifs en parallèle, le blessé mourra quand même.
Ingrédients:
Fiole x1
Grande gemme élémentaire sacrée x2 (dissoute)
Ange x10
Champignon chêne x4
Champignon noir x2
Soir d'été x3
Fleur de givre x1
Il faut intégrer les gemmes dans la solution très acide à la fin de la préparation. En se dissolvant, si la potion se met à luire d'une lumière bleutée, la potion est réussie. Mais si la potion n'a pas été assez bien préparée, la potion est ratée et vous n'obtiendrez qu'une "Potion de Grande Vitalité" (avis du MDJ)


--------------------------------------------------------------

Potions :

Potion de vitalité mineure : 20 Or, 1 écailles de dragon
Cette potion ne guérit pas les blessures, mais redonne une légère vitalité. N'a aucun effet sur les blessures ou une personne mourante.
ingrédients :
Fiole x 1
Lotion purifiante x 1
Ange x 1

Potion de Vitalité de qualité : 30 Or, 2 écailles de dragon
Cette potion ne guérit pas les blessures, mais redonne la vitalité à une personne fatiguée. N'a aucun effet sur les blessures ou une personne mourante.
ingrédients :
Fiole x 1
Lotion antiseptique x 1
Ange x 2

Potion de Grande Vitalité : 100 Or, 3 écailles de dragon
Cette potion, d'une rare efficacité, permettra à une personne épuisée de ne plus ressentir la fatigue durant quelques heures, lui rendant le maximum de sa force ; ce temps passé, si la personne ne dort pas, elle tombera dans le coma. N'a aucun effet sur les blessures ou une personne mourante.
ingrédients :
fiole x 1
Lotion cicatrisante x 1
Ange x 1
Fleur de Fougère x 1
Fleur de Feu x 1

Potion de cécité : 50 or, 3 écailles de dragon
Cette potion fait perdre la vue d’une personne pendant quelques secondes.
Ingrédients :
Fiole x 1
Coll x 2
Ange x 1

Potion de surdité : 40 or, 2 écailles de dragon
Cette potion fait perdre l’ouie d’une personne pendant quelques secondes
Ingredients :
Fiole x 1
Coll x 1
Ange x 1
Amanite x 1

Potion de paralysie : 200 Or, 4 écailles de dragon
Le membre touché par le liquide verra la partie touchée paralysée durant quelque secondes ; avalé en assez grande quantité, le liquide paralyse durant plusieurs heures.
Ingrédients :
Fiole x 1
Fleur de givre x 2
Amanite x 4
Baie d’aubépine x 1
Champignon de Port-Pergas x 2

Poison : 200 or, 5 écailles de dragon
Liquide pouvant causer de grandes douleurs au ventre et si elle est absorbé en grande quantité, rend malade durant plus d'une semaine, incapacitant la personne totalement.
Ingrédients :
Fiole x 1
coll x 3
amanite x 2
Verte-mort x 1
Oeil de loup x 2

Gaz Hallucinant : 150 Or, 5 écailles de dragon
Au contact de l’air, le liquide se transforme en gaz créant des hallucinations si on le respire, sur une faible zone, et durant un court instant
Ingrédients :
Fiole x 1
Coeur-fol x 5
Soir d'été x 2
Amanite x 2
Glicine x 1

Gaz asphyxiant : 100 or, 5 écailles de dragon
Le liquide, en entrant en contact avec l’air, se transforme en gaz, causant une grosse toux à ceux qui le respirent, sur une faible zone
Ingrédients :
Fiole x 1
Fleur des prés x 3
Glicine x 1
Champignon noir x 1

Hurlement de Nethfer : 500 or, 20 écailles de dragon
Fiole contenant un liquide qui renferme les hurlements de Nethfer, qui, une fois libérés, créent une onde de choc puissante dans le sens ou la fiole a été ouverte
! à manier avec précautions !
Ingrédients :
Fiole x 1
Fleur des champs x 5
Champignon noir x 3
Soir d’été x 1
Verte-mort x 1

Potion de force : 100 Or, 4 écailles de dragon
Cette potion donne une force de taureau à la personne qui la boit durant quelques minutes. Après cela, l'utilisateur se sent fatigué.
ingrédients :
Fiole x 1
Lotion antiseptique x 1
Champignon noir x 3

Lotion de Pierre : 150 Or, 4 écailles de dragon
Cette Lotion étrange à appliquer sur la peau tranforme la peau en sorte de pierre. l'effet dure quelques minutes et va en s'amenuisant dès la première seconde. le bénificiaire, par ce changement, perd énormément en agilité et en vitesse.
ingrédients :
fiole x 1
Lotion cicatrisante x 1
Champignon chêne x 3
Soir d'été x 3

Lotion de feu : 200 Or, 5 écailles de dragon
Lotion de grande qualité. Une fois appliquée sur la peau, elle rend la peau rougeoyante. Cette lotion permet de ne pas être affecté par le feu de toute origine (feu de bois, lave,...). l'effet dure une dizaine de minutes, et va en s'amenuisant la dernière minute. Un usage excessif provoque une sensibilité accrue à la chaleur.
ingrédients :
Fiole x 1
Lotion cicatrisante x 1
Cœur fol x 5
Oeil de loup x 1
Fleur de feu x 1

Lotion de glace : 200 Or, 5 écailles de dragon
Lotion de grande qualité. Une fois appliquée sur la peau, elle rend la peau bleutée. Cette lotion permet de ne pas être affecté par le froid de toute origine (glace, hiver...). L'effet dure une dizaine de minutes, et va en s'amenuisant la dernière minute. Un usage excessif provoque une sensibilité accrue au froid.
ingrédients :
Fiole x 1
Lotion antiseptique x 1
Soir d’été x 1
Champignon de givre x 1

Lotion d’invisibilité : 300 Or, 8 écailles de dragon
Cette Lotion étrange donne au corps de celui qui s'en enduit une invisibilité totale (mais pas à son équipement, sauf s'il est enduit aussi). l'effet dure environ cinq minutes et va en s'amenuisant la dernière minute, rendant le corps légèrement translucide, et de plus en plus opaque, jusqu'à retour à la normale. Un usage excessif provoque des troubles de la vue. Il faut deux lotions pour s'enduire intégralement, une de plus pour l'équipement.
ingrédients :
Fiole x 1
Lotion purifiante x 3
Coll x 3
Champignon de Port-Pergas x 5
Verte-mort x 2
Fleur de Fougère x 2

Acide organique : 400 Or, 15 écailles de dragon
C’est un acide organique virulent, capable de faire fondre les armures et les chairs. Ces toxines peuvent entraîner l'explosion ou l'implosion des vaisseaux sanguins, la contraction du pharynx, une hémolyse importante, la dislocation du squelette, une corrosion sclérotique, des spasmes intercostaux, une hypersensibilité des thermorécepteurs et des chimiorécepteurs, un traumatisme des trompes d’Eustache, une brûlure des rétines, une atrophie cardiaque et respiratoire et une perte des humeur aqueuse
Les victimes sont atrocement aveuglées et désorientées, leur peau brûle, leur respiration et même la circulation de leur sang deviennent erratiques et terriblement douloureuses.
Une fiole permet de brûler un visage, ou un bras, ou de détruire une armure ou arme de basse qualité.
Ingrédients :
1 x fiole
2 x coll
3 x amanite
1 x œil de loup
1x fleur de feu
1 x goule
1 x verte-mort

Potion de pourriture : 50 Or, 3 écailles de dragon
Toute matiere organique vivante en contact avec la potion commencera à se putréfier. Si la peau n'est pas purifiée à l'aide d'un antiseptique, la putréfaction progresse lentement.
ingrédients :
Fiole x1
Baie d'Aubépine x25
Coll x3
Amanite x1
Verte-mort x1
Sachet de souffre x1
Nécessite un nécromancien ou mage noir

Lotion de concentration x2 : 50 Or, 2 écailles de dragon
Permet une concentration plus facile et rend donc les sorts un tout petit peu plus efficaces et rapides à exécuter. Très utile en cas de stress ou d'intense fatigue. L'effet se dissipe au bout d'une dizaine de minutes, absorbé par l'esprit. A étaler sur le front.
ingrédients :
Bol en bois x2
Champignon de Port-Pergas x2
Fleur des prés x2
Oeil du loup x2
Champignon chêne x2
Petite gemme de glace x1 (concassée)

-------------------------------------------------------------------

Parfums :


Parfum de séduction : 100 Or, 5 écailles de dragon
Ce parfum, d'une fragace envoûtante permet au bénéficiaire de séduire bien plus aisément. A l'origine, il fut inventé par un alchimiste d'une mocheté peu commune. On dit que l'homme parvint à séduire la fille du prince de son village.
Le plus souvent, de nos jour, ce parfum est utilisé pour essayer d'obtenir des prix intéressants, chez les marchands. le parfum, très volatile, doit être utilisé avant chaque marchandage (ou séduction ^^). le flacon est utilisable dix fois.
ingrédients :
Fiole x 1
Lotion purifiante x 1
Coeur fol x 1
Soir d’été x 1
Fleur sauvage x 5
Fleur des prés x 5

Parfum de répulsion animale : 150 Or, 8 écailles de dragon
Ce parfum, d'une odeur épouvantable, à pour effet de repousser tous les animaux sauvage, même les animaux dressés, mais répugne aussi la plupart des humains. le parfum, très lourd, reste plusieurs jours avant de disparaitre. Dans un affrontement avec un animal sauvage, si quelqu'un porte ce parfum, l'animal fuira sans demander son reste. Le flacon est utilisable 3 fois. Un usage excessif peut provoquer des maladies de peau, voire des empoisonnements.
ingrédients :
Fiole x 1
Lotion antiseptique x 1
Goule x 1
Coll x 5
Amanite x 1
Champignon à points blancs x 5

_________________
G&H is good


Dernière édition par MDJ (Brisecous) le Jeu 30 Oct - 16:27, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gloire-honneur.frbb.net
MDJ (Brisecous)
Maitre du Jeu
avatar

Nombre de messages : 5118
Age : 40
Age RP : 22 ans
Fiche perso : Pas de fiche
Date d'inscription : 25/02/2007

Inventaire
Troupes:
Equipement:
Attaques personnelles:

MessageSujet: Re: Alchimiste   Sam 2 Aoû - 1:26

Poison en poudre : 20 Or, 1 écaille de dragon
le poison crée un malaise de 2 heures chez la personne qui l'absorbe (votre tête tourne, vous ne vous sentez pas bien, vos capacités sont diminuées). Se soigne facilement.
Ingrédients :
Etoffe de laine x 1
Coll x 3
Amanite x 2

Potion "Torche humaine" : 3000 Or, 30 écailles de dragon
Des émanations de gaz sortent de la peau. Aprés quelques secondes, le buveur s’enflamme. Le feu est entretenu pendant 5 minutes sans que celui-ci n’atteigne la peau ni les vêtements, créant une barrière de feu. Néanmoins, la chaleur dégagée peut provoquer un malaise chez les plus faibles.
Ingrédients :
Fiole d'Huile de feu x1
Sachet de soufre x1
Dose de poix inflammable x1
Champignon noir x2
Fleur de feu x 4
Soir d’été x 1
Petite gemme de feu (dissoute) x1
Ecaille de dragon (dissoute) x1

_________________
G&H is good
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://gloire-honneur.frbb.net
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Alchimiste   

Revenir en haut Aller en bas
 
Alchimiste
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» CATALOGUE d'Elessarion l'alchimiste
» A la recherche de l'alchimiste Todd Curaï (destin)
» Quête : Alchimiste
» Errok Barbe-Brûlée - Runiste, ingénieur et alchimiste
» [Histoire : le rêve de l'alchimiste] Chapitre 1 : le catalyseur

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Gloire et Honneur - Archive :: La version 1 :: En apprendre plus sur G&H :: L'entrepôt :: Savoir-faires-
Sauter vers: